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图灵程序设计丛书 Python数据分析基础教程:NumPy学习指南(第2版)-[印尼]伊德里斯 I-张驭宇(译)-2014

图灵程序设计丛书 Python数据分析基础教程:NumPy学习指南(第2版)-[印尼]伊德里斯 I-张驭宇(译)-2014

资料大小: 4.75 MB
文档格式: PDF文档
资料语言: 简体中文
资料类别: 计算机与软件
更新日期: 2023-02-20
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推荐信息: 丛书   印尼   数据   德里   学习指南

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内容简介
图灵程序设计丛书 Python数据分析基础教程:NumPy学习指南(第2版)
作 者: (印尼)Ivan Idris 著,张驭宇 译
出版时间:2014
丛编项: 图灵程序设计丛书
内容简介
  《图灵程序设计丛书·Python数据分析基础教程:NumPy学习指南(第2版)》是NumPy的入门教程,主要介绍NumPy以及相关的Python科学计算库,如SciPy和Matplotlib。《图灵程序设计丛书·Python数据分析基础教程:NumPy学习指南(第2版)》内容涵盖NumPy安装、数组对象、常用函数、矩阵运算、线性代数、金融函数、窗函数、质量控制、Matplotlib绘图、SciPy简介以及Pygame等内容,涉及面较广。另外,IvanIdris针对每个知识点给出了简短而明晰的示例,并为大部分示例给出了实用场景(如股票数据分析),在帮助初学者入门的同时,提高了本书可读性。《图灵程序设计丛书·Python数据分析基础教程:NumPy学习指南(第2版)》适合正在找寻高质量开源计算库的科学家、工程师、程序员和定量管理分析师阅读参考。
目录
第1章 NumPy快速入门
1.1  Python
1.2  动手实践:在不同的操作系统上安装Python
1.3  Windows
1.4  动手实践:在Windows上安装NumPy、Matplotlib、SciPy和IPython
1.5  Linux
1.6  动手实践:在Linux上安装NumPy、Matplotlib、SciPy和IPython
1.7  Mac OS X
1.8  动手实践:在Mac OS X上安装NumPy、Matplotlib和SciPy
1.9  动手实践:使用MacPorts或Fink安装NumPy、SciPy、Matplotlib和IPython
1.10  编译源代码
1.11  数组对象
1.12  动手实践:向量加法
1.13  IPython:一个交互式shell工具
1.14  在线资源和帮助
1.15  本章小结
第2章 NumPy基础
2.1  NumPy数组对象
2.2  动手实践:创建多维数组
2.2.1  选取数组元素
2.2.2  NumPy数据类型
2.2.3  数据类型对象
2.2.4  字符编码
2.2.5  自定义数据类型
2.2.6  dtype类的属性
2.3  动手实践:创建自定义数据类型
2.4  一维数组的索引和切片
2.5  动手实践:多维数组的切片和索引
2.6  动手实践:改变数组的维度
2.7  数组的组合
2.8  动手实践:组合数组
2.9  数组的分割
2.10  动手实践:分割数组
2.11  数组的属性
2.12  动手实践:数组的转换
2.13  本章小结
第3章 常用函数
3.1  文件读写
3.2  动手实践:读写文件
3.3  CSV文件
3.4  动手实践:读入CSV文件
3.5  成交量加权平均价格(VWAP)
3.6  动手实践:计算成交量加权平均价格
3.6.1  算术平均值函数
3.6.2  时间加权平均价格
3.7  取值范围
3.8  动手实践:找到最大值和最小值
3.9  统计分析
3.10  动手实践:简单统计分析
3.11  股票收益率
3.12  动手实践:分析股票收益率
3.13  日期分析
3.14  动手实践:分析日期数据
3.15  周汇总
3.16  动手实践:汇总数据
3.17  真实波动幅度均值(ATR)
3.18  动手实践:计算真实波动幅度均值
3.19  简单移动平均线
3.20  动手实践:计算简单移动平均线
3.21  指数移动平均线
3.22  动手实践:计算指数移动平均线
3.23  布林带
3.24  动手实践:绘制布林带
3.25  线性模型
3.26  动手实践:用线性模型预测价格
3.27  趋势线
3.28  动手实践:绘制趋势线
3.29  ndarray对象的方法
3.30  动手实践:数组的修剪和压缩
3.31  阶乘
3.32  动手实践:计算阶乘
3.33  本章小结
第4章 便捷函数
4.1  相关性
4.2  动手实践:股票相关性分析
4.3  多项式
4.4  动手实践:多项式拟合
4.5  净额成交量
4.6  动手实践:计算OBV
4.7  交易过程模拟
4.8  动手实践:避免使用循环
4.9  数据平滑
4.10  动手实践:使用hanning函数平滑数据
4.11  本章小结
第5章 矩阵和通用函数
5.1  矩阵
5.2  动手实践:创建矩阵
5.3  从已有矩阵创建新矩阵
5.4  动手实践:从已有矩阵创建新矩阵
5.5  通用函数
5.6  动手实践:创建通用函数
5.7  通用函数的方法
5.8  动手实践:在add上调用通用函数的方法
5.9  算术运算
5.10  动手实践:数组的除法运算
5.11  模运算
5.12  动手实践:模运算
5.13  斐波那契数列
5.14  动手实践:计算斐波那契数列
5.15  利萨茹曲线
5.16  动手实践:绘制利萨茹曲线
5.17  方波
5.18  动手实践:绘制方波
5.19  锯齿波和三角波
5.20  动手实践:绘制锯齿波和三角波
5.21  位操作函数和比较函数
5.22  动手实践:玩转二进制位
5.23  本章小结
第6章 深入学习NumPy模块
6.1  线性代数
6.2  动手实践:计算逆矩阵
6.3  求解线性方程组
6.4  动手实践:求解线性方程组
6.5  特征值和特征向量
6.6  动手实践:求解特征值和特征向量
6.7  奇异值分解
6.8  动手实践:分解矩阵
6.9  广义逆矩阵
6.10  动手实践:计算广义逆矩阵
6.11  行列式
6.12  动手实践:计算矩阵的行列式
6.13  快速傅里叶变换
6.14  动手实践:计算傅里叶变换
6.15  移频
6.16  动手实践:移频
6.17  随机数
6.18  动手实践:硬币赌博游戏
6.19  超几何分布
6.20  动手实践:模拟游戏秀节目
6.21  连续分布
6.22  动手实践:绘制正态分布
6.23  对数正态分布
6.24  动手实践:绘制对数正态分布
6.25  本章小结
第7章 专用函数
7.1  排序
7.2  动手实践:按字典序排序
7.3  复数
7.4  动手实践:对复数进行排序
7.5  搜索
7.6  动手实践:使用searchsorted函数
7.7  数组元素抽取
7.8  动手实践:从数组中抽取元素
7.9  金融函数
7.10  动手实践:计算终值
7.11  现值
7.12  动手实践:计算现值
7.13  净现值
7.14  动手实践:计算净现值
7.15  内部收益率
7.16  动手实践:计算内部收益率
7.17  分期付款
7.18  动手实践:计算分期付款
7.19  付款期数
7.20  动手实践:计算付款期数
7.21  利率
7.22  动手实践:计算利率
7.23  窗函数
7.24  动手实践:绘制巴特利特窗
7.25  布莱克曼窗
7.26  动手实践:使用布莱克曼窗平滑股价数据
7.27  汉明窗
7.28  动手实践:绘制汉明窗
7.29  凯泽窗
7.30  动手实践:绘制凯泽窗
7.31  专用数学函数
7.32  动手实践:绘制修正的贝塞尔函数
7.33  sinc函数
7.34  动手实践:绘制sinc函数
7.35  本章小结
第8章 质量控制
8.1  断言函数
8.2  动手实践:使用assert_almost_equal断言近似相等
8.3  近似相等
8.4  动手实践:使用assert_approx_equal断言近似相等
8.5  数组近似相等
8.6  动手实践:断言数组近似相等
8.7  数组相等
8.8  动手实践:比较数组
8.9  数组排序
8.10  动手实践:核对数组排序
8.11  对象比较
8.12  动手实践:比较对象
8.13  字符串比较
8.14  动手实践:比较字符串
8.15  浮点数比较
8.16  动手实践:使用assert_array_ almost_equal_nulp比较浮点数
8.17  多ULP的浮点数比较
8.18  动手实践:设置maxulp并比较浮点数
8.19  单元测试
8.20  动手实践:编写单元测试
8.21  nose和测试装饰器
8.22  动手实践:使用测试装饰器
8.23  文档字符串
8.24  动手实践:执行文档字符串测试
8.25  本章小结
第9章 使用Matplotlib绘图
9.1  简单绘图
9.2  动手实践:绘制多项式函数
9.3  格式字符串
9.4  动手实践:绘制多项式函数及其导函数
9.5  子图
9.6  动手实践:绘制多项式函数及其导函数
9.7  财经
9.8  动手实践:绘制全年股票价格
9.9  直方图
9.10  动手实践:绘制股价分布直方图
9.11  对数坐标图
9.12  动手实践:绘制股票成交量
9.13  散点图
9.14  动手实践:绘制股票收益率和成交量变化的散点图
9.15  着色
9.16  动手实践:根据条件进行着色
9.17  图例和注释
9.18  动手实践:使用图例和注释
9.19  三维绘图
9.20  动手实践:在三维空间中绘图
9.21  等高线图
9.22  动手实践:绘制色彩填充的等高线图
9.23  动画
9.24  动手实践:制作动画
9.25  本章小结
第10章 NumPy的扩展:SciPy
10.1  MATLAB和Octave
10.2  动手实践:保存和加载.mat文件
10.3  统计
10.4  动手实践:分析随机数
10.5  样本比对和SciKits
10.6  动手实践:比较股票对数收益率
10.7  信号处理
10.8  动手实践:检测QQQ股价的线性趋势
10.9  傅里叶分析
10.10  动手实践:对去除趋势后的信号进行滤波处理
10.11  数学优化
10.12  动手实践:拟合正弦波
10.13  数值积分
10.14  动手实践:计算高斯积分
10.15  插值
10.16  动手实践:一维插值
10.17  图像处理
10.18  动手实践:处理Lena图像
10.19  音频处理
10.20  动手实践:重复音频片段
10.21  本章小结
第11章 玩转Pygame
11.1  Pygame
11.2  动手实践:安装Pygame
11.3  Hello World
11.4  动手实践:制作简单游戏
11.5  动画
11.6  动手实践:使用NumPy和Pygame制作动画对象
11.7  Matplotlib
11.8  动手实践:在Pygame中使用Matplotlib
11.9  屏幕像素
11.10  动手实践:访问屏幕像素
11.11  人工智能
11.12  动手实践:数据点聚类
11.13  OpenGL和Pygame
11.14  动手实践:绘制谢尔宾斯基地毯
11.15  模拟游戏
11.16  动手实践:模拟生命
11.17  本章小结
突击测验答案