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品悟 SketchUp 8 建筑与园林景观设计

品悟 SketchUp 8 建筑与园林景观设计

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资料语言: 简体中文
资料类别: 计算机与软件
更新日期: 2020-03-25
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推荐信息: 编著   建筑   园林景观设计   品悟   SketchUp

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内容简介
品悟 SketchUp 8 建筑与园林景观设计
出版时间:2014年
内容简介
  SketchUp是一款直接面向设计过程而开发的三维绘图软件,易学易用,功能强大。《品悟——SketchUp 8建筑与园林景观设计》共14章,通过大量专业实例,由浅入深、图文并茂地介绍了SketchUp 8的基本知识,以及使用SketchUp 8进行室内、建筑、园林景观设计的方法和技巧。通过对《品悟——SketchUp 8建筑与园林景观设计》的学习,读者不仅可以掌握SketchUp 8 的软件操作技能,更能通过典型的应用实例体验到真实的设计,从而在工作中熟练应用SketchUp 8,提高工作效率。随书光盘提供了书中范例的源文件、素材文件,以及视频教学文件,供读者在学习本书的过程中调用、参考。《品悟——SketchUp 8建筑与园林景观设计》结构清晰、内容翔实,可以作为高校建筑学、城市规划、环境艺术、园林景观及产品造型等专业的学生学习SketchUp 的专业教材,
目录
目 录
第1章 SketchUp 8与环境艺术 1
1.1 SketchUp 8概述 1
1.1.1 SketchUp的特点 1
1.1.2 SketchUp系统需求 3
1.1.3 SketchUp版本界面 3
1.2 环境艺术概述 4
1.2.1 环境艺术的定义 4
1.2.2 环境艺术发展方向 4
1.3 SketchUp与环艺设计 5
1.3.1 建筑设计 5
1.3.2 城市规划 5
1.3.3 室内设计 6
1.3.4 景观设计 6
1.3.5 园林设计 6
1.4 入门案例——园林小品“亭”的设计 7
1.5 本章小结 10
第2章 SketchUp 设计功能 11
2.1 辅助设计工具 11
2.1.1 主要工具 11
2.1.2 阴影工具 15
2.1.3 建筑施工工具 17
2.1.4 镜头工具 26
2.1.5 漫游工具 28
2.1.6 截面工具 30
2.1.7 视图工具 32
2.1.8 样式工具 33
案例——填充房屋材质 34
2.2 基本绘图工具 36
2.2.1 线条工具 36
2.2.2 矩形工具 39
2.2.3 圆形工具 40
2.2.4 圆弧工具 41
2.2.5 徒手画工具  41
2.2.6 多边形工具 42
案例——绘制太极八卦 43
2.3 修改工具 44
2.3.1 移动工具 44
2.3.2 推/拉工具 45
2.3.3 旋转工具 47
2.3.4 跟随路径工具 48
2.3.5 拉伸工具 50
2.3.6 偏移复制工具 51
案例——创建雕花图案 52
案例——创建户外帐篷 54
2.4 实体工具 55
2.4.1 外壳工具 55
2.4.2 相交工具 56
2.4.3 并集工具 57
2.4.4 去除工具 57
2.4.5 修剪工具 58
2.4.6 拆分工具 59
案例——创建圆弧镂空墙体 59
2.5 绘图设置 61
2.5.1 样式设置 62
案例——创建混合水印样式 64
2.5.2 雾化设置 66
案例——创建商业楼雾化效果 66
案例——创建渐变颜色天空 67
2.5.3 柔化边线设置 69
案例——创建雕塑柔化边线效果 69
2.5.4 场景设置 70
案例——创建阴影动画 70
案例——创建建筑生长动画 72
2.5.5 照片匹配 75
案例——照片匹配建模 75
2.6 本章小结 76
第3章 SketchUp插件应用技巧 77
3.1 SketchUp 8插件的安装 77
3.1.1 安装插件方法一 77
3.1.2 安装插件方法二 78
3.2 建筑插件 79
案例——创建墙体开窗 79
案例——创建玻璃幕墙 81
案例——创建阳台栏杆 82
案例——创建窗帘 84
3.3 细分/光滑插件 85
案例——制作抱枕 88
案例——制作汤勺 89
3.4 倒角插件 91
案例——创建倒角沙发 92
3.5 组合表面推拉插件 93
案例——创建遮阳伞 95
3.6 本章小结 96
第4章 SketchUp效果图的高级渲染和后期处理 97
4.1 V-Ray渲染器 97
4.1.1 V-Ray简介 97
4.1.2 V-Ray渲染器的安装 98
4.1.3 V-Ray for SketchUp工具栏 99
案例——室内客厅渲染 100
案例——某学校渲染及后期处理 109
4.2 Artlantis渲染器 121
4.2.1 Artlantis与V-Ray的区别 122
4.2.2 Artlantis的操作流程 122
4.2.3 Artlantis工具介绍 122
4.2.4 Artlantis渲染器的安装 123
案例——戏剧室渲染 125
案例——办公楼渲染及后期处理 132
4.3 本章小结 142
第5章 建筑/园林/景观小品的设计 143
5.1 建筑单体设计 143
案例——创建建筑凸窗 143
案例——创建花形窗户 145
案例——创建小房子 147
5.2 园林水景设计 149
案例——创建喷水池 150
案例——创建花瓣喷泉 152
案例——创建石头 154
案例——创建汀步 154
5.3 园林植物造景设计 156
案例——创建二维仿真树木组件 157
案例——创建三维冰棒树 160
案例——创建绿篱 162
案例——创建树池坐凳 165
案例——创建花钵 167
案例——创建花架 169
案例——创建马路绿化带 173
5.4 园林景观照明小品设计 177
案例——创建景观路灯 177
案例——创建中式街灯 180
案例——创建灯柱 182
5.5 园林景观设施小品设计 184
案例——创建休闲凳 185
案例——创建石桌 186
案例——创建栅栏 187
案例——创建秋千 190
案例——创建棚架 193
案例——创建垃圾桶 196
5.6 园林景观提示牌设计 199
案例——创建温馨提示牌 199
案例——创建景区路线提示牌 202
案例——创建景点介绍牌 204
5.7 本章小结 208
第6章 地形场景设计 209
6.1 地形在景观中的应用 209
6.1.1 景观结构作用 209
6.1.2 美学造景 209
6.1.3 工程辅助作用 210
6.2 地形工具 210
6.2.1 等高线创建工具 210
6.2.2 网格创建工具 211
6.2.3 曲面拉伸工具 212
6.2.4 曲面平整工具 212
6.2.5 曲面投射工具 213
6.2.6 添加细部工具 213
6.2.7 翻转边线工具 214
6.3 创建地形 214
案例——创建山峰地形 214
案例——创建颜色渐变地形 216
案例——创建卫星地形 217
案例——塑造地形场景 219
6.4 本章小结 220
第7章 规划建筑模型设计 221
7.1 某公司建筑楼规划案例 221
7.1.1 设计解析 221
7.1.2 方案实施 222
7.1.3 建模流程 225
7.1.4 导入组件 240
7.1.5 添加场景页面 241
7.1.6 导出图像 242
7.1.7 后期处理 244
7.2 某工业厂区规划案例 250
7.2.1 设计解析 250
7.2.2 方案实施 251
7.2.3 建模流程 252
7.2.4 填充材质 261
7.2.5 导入组件 262
7.2.6 添加场景 263
7.2.7 后期处理 264
7.3 本章小结 267
第8章 住宅规划设计 268
8.1 住宅小区建模 268
8.1.1 设计解析 268
8.1.2 方案实施 269
8.1.3 建模流程 272
8.1.4 添加场景页面 284
8.1.5 导出图像 286
8.1.6 后期处理 287
8.2 单体住宅楼建模 292
8.2.1 设计解析 293
8.2.2 建模流程 293
8.2.3 添加场景及渲染 302
8.2.4 后期处理 303
8.3 本章小结 305
第9章 乡村简约农舍设计 306
9.1 设计解析 306
9.2 方案实施 307
9.2.1 整理CAD图纸 307
9.2.2 导入图纸 308
9.2.3 创建图层 309
9.2.4 调整图纸 309
9.3 建模流程 310
9.3.1 创建房屋结构 310
9.3.2 创建屋顶 312
9.3.3 完善模型 313
9.3.4 填充材质 314
9.3.5 导入组件 315
9.3.6 添加场景 315
9.4 渲染设计 317
9.5 后期处理 323
9.6 本章小结 326
第10章 公园园林设计 327
10.1 设计解析 327
10.2 方案实施 328
10.2.1 整理CAD图纸 328
10.2.2 导入图纸 329
10.3 建模流程 331
10.3.1 创建其他模型 331
10.3.2 创建古典亭 332
10.3.3 创建花架 336
10.3.4 填充材质 338
10.3.5 导入组件 340
10.3.6 添加场景页面 341
10.4 渲染设计 343
10.5 后期处理 349
10.6 本章小结 352
第11章 小型停车库设计 353
11.1 设计解析 353
11.2 方案实施 354
11.3 建模流程 354
11.3.1 创建停车棚 354
11.3.2 创建栅栏 357
11.3.3 创建休息区 359
11.3.4 填充材质 360
11.3.5 导入组件 362
11.3.6 添加场景页面 363
11.4 后期处理 365
11.5 本章小结 367
第12章 现代室内装修设计 368
12.1 设计解析 368
12.2 方案实施 369
12.2.1 整理CAD图纸 369
12.2.2 导入图纸 370
12.3 建模流程 371
12.3.1 创建室内空间 371
12.3.2 绘制装饰墙 372
12.3.3 绘制阳台 374
12.3.4 填充材质 375
12.3.5 导入组件 377
12.3.6 添加场景页面 379
12.4 渲染设计 380
12.5 后期处理 385
12.6 本章小结 387
第13章 庭院景观设计 388
13.1 私人住宅庭院景观 388
13.1.1 设计解析 388
13.1.2 方案实施 389
13.1.3 建模流程 391
13.1.4 填充材质 393
13.1.5 导入组件 394
13.1.6 添加场景页面 396
13.1.7 渲染模型 397
13.1.8 后期处理 402
13.2 单位庭院小景 405
13.2.1 设计解析 405
13.2.2 方案实施 406
13.2.3 建模流程 406
13.2.4 填充材质 410
13.2.5 添加场景及渲染 411
13.2.6 后期处理 412
13.3 本章小结 413
第14章 城市街道规划设计 414
14.1 设计解析 414
14.2 方案实施 415
14.2.1 整理CAD图纸 415
14.2.2 导入图纸 416
14.3 建模流程 416
14.3.1 创建斑马线 416
14.3.2 创建马路贴图 417
14.3.3 创建人行铺砖 417
14.3.4 创建绿化带 417
14.3.5 导入组件 418
14.3.6 添加场景页面 419
14.3.7 导出图像 420
14.3.8 后期处理 422
14.4 本章小结 428