您现在的位置:首页 > 知识库 > 计算机与软件 >精通Android [(印)SatyaKomatinen等著] 2013年版
精通Android [(印)SatyaKomatinen等著] 2013年版

精通Android [(印)SatyaKomatinen等著] 2013年版

资料大小: 241.96 MB
文档格式: PDF文档
资料语言: 简体中文
资料类别: 计算机与软件
更新日期: 2020-04-02
下载说明:
推荐信息: 精通   Android   SatyaKomatinen   DaveMacLean   曾少宁

本地下载(30点)  备用下载(30点)

内容简介
精通Android
出版时间: 2013年版
内容简介
  Android是谷歌的开源移动开发平台,业已成为移动开发领域的主流。近几年,随着越来越多硬件供应商加入Android操作系统的阵营,谷歌已经成为移动领域的新霸主。《精通Android》是权威智慧的结晶,是备受推崇的Android参考书。作为Android 4.0 SDK(Android的第一个SDK)的编程指南,相较于上一版,《精通Android》不仅在结构上做了相应的调整,内容上更是与时俱进,增加了Android内部构件编程的相关知识,介绍了线程、进程、长期运行的服务、广播接收程序、闹钟管理器、设备配置变化和异步任务。用31章涵盖了100多个主题, 原书配套网站上更是展示了Android SDK的最新特性。《精通Android》强调实用,突出趣味,寓教于乐。作者通过妙趣横生、切实可行的示例,向读者展示了如何使用谷歌最新的Android 4.0 SDK,为嵌入式设备、手机、平板电脑构建应用。如果你想投身Android移动开发,那么本书不容错过。
目录
第1章  Android计算平台简介
1.1  面向新PC的全新平台
1.2  Android的历史
1.3  Dalvik VM剖析
1.4  理解Android软件栈
1.5  使用Android SDK开发最终用户应用程序
1.5.1  Android模拟器
1.5.2  Android UI
1.5.3  Android基础组件
1.5.4  高级UI概念
1.5.5  Android Service组件
1.5.6  Android媒体和电话组件
1.5.7  Android Java包
1.6  利用Android源代码
1.6.1  在线浏览Android源代码
1.6.2  使用Git下载Android源代码
1.7  本书的示例项目
1.8  小结
第2章  设置开发环境
2.1  设置环境
2.1.1  下载JDK 6
2.1.2  下载Eclipse 3.6
2.1.3  下载Android SDK
2.1.4  命令行窗口
2.1.5  安装ADT
2.2  了解基本组件
2.2.1  View
2.2.2  Activity
2.2.3  Fragment
2.2.4  Intent
2.2.5  ContentProvider
2.2.6  Service
2.2.7  AndroidManifest.xml
2.2.8  AVD
2.3  Hello World!
2.4  AVD
2.5  在真实设备上运行
2.6  剖析Android应用程序的结构
2.7  了解应用程序生命周期
2.8  简单调试
2.9  参考资料
2.10  小结
2.11  面试问题
第3章  使用Android资源
3.1  资源
3.1.1  字符串资源
3.1.2  布局资源
3.1.3  资源引用语法
3.1.4  定义资源ID供以后使用
3.1.5  已编译和未编译的Android资源
3.2  Android关键资源
3.3  使用任意XML资源文件
3.4  使用原始资源
3.5  使用资产
3.6  了解资源目录结构
3.7  资源和配置更改
3.8  参考资料URL
3.9  小结
3.10  面试问题
第4章  ContentProvider
4.1  探索Android内置的ContentProvider
4.1.1  在模拟器和可用设备上利用数据库
4.1.2  快速了解SQLite
4.2  ContentProvider的架构
4.2.1  Android内容URI的结构
4.2.2  Android MIME类型的结构
4.2.3  使用URI读取数据
4.2.4  使用游标
4.2.5  使用where子句
4.2.6  插入记录
4.2.7  将文件添加到ContentProvider中
4.2.8  更新和删除
4.3  实现ContentProvider
4.3.1  计划数据库
4.3.2  扩展ContentProvider
4.3.3  履行MIME类型契约
4.3.4  实现query方法
4.3.5  实现insert方法
4.3.6  实现update方法
4.3.7  实现delete方法
4.3.8  使用UriMatcher来解析URI
4.3.9  使用投影映射
4.3.10  注册提供程序
4.4  练习图书提供程序
4.4.1  添加图书
4.4.2  删除图书
4.4.3  获取图书数量
4.4.4  显示图书列表
4.5  资源
4.6  小结
4.7  面试问题
第5章  Intent
5.1  Android Intent基础知识
5.2  Android中可用的Intent
5.3  Intent的组成
5.3.1  Intent和数据URI
5.3.2  一般操作
5.3.3  使用extra信息
5.3.4  使用组件直接调用活动
5.3.5  Intent类别
5.3.6  将Intent解析为组件的规则
5.4  练习使用ACTION_PICK
5.5  练习使用GET_CONTENT操作
5.6  挂起的Intent
5.7  资源
5.8  小结
5.9  面试问题
第6章  构建用户界面和使用控件
6.1  Android中的UI开发
6.1.1  完全利用代码来构建UI
6.1.2  完全使用XML构建UI
6.1.3  使用XML结合代码构建UI
6.2  Android中的常见控件
6.2.1  文本控件
6.2.2  按钮控件
6.2.3  ImageView控件
6.2.4  日期和时间控件
6.2.5  MapView控件
6.3  适配器
6.3.1  SimpleCursorAdapter
6.3.2  了解ArrayAdapter
6.4  结合使用适配器和AdapterView
6.4.1  基本的列表控件:ListView
6.4.2  GridView控件
6.4.3  Spinner控件
6.4.4  Gallery控件
6.4.5  创建自定义适配器
6.4.6  Android中的其他控件
6.5  样式和主题
6.5.1  使用样式
6.5.2  使用主题
6.6  布局管理器
6.6.1  LinearLayout布局管理器
6.6.2  TableLayout布局管理器
6.6.3  RelativeLayout布局管理器
6.6.4  FrameLayout布局管理器
6.6.5  GridLayout布局管理器
6.6.6  为各种设备配置自定义布局
6.7  参考资料
6.8  小结
6.9  面试问题
第7章  使用菜单
7.1  Android菜单
7.1.1  创建菜单
7.1.2  使用菜单组
7.1.3  响应菜单项
7.2  使用其他菜单类型
7.2.1  展开的菜单
7.2.2  使用图标菜单
7.2.3  使用子菜单
7.2.4  使用上下文菜单
7.2.5  使用交替菜单
7.2.6  动态菜单
7.3  通过XML文件加载菜单
7.3.1  XML菜单资源文件的结构
7.3.2  填充XML菜单资源文件
7.3.3  响应基于XML的菜单项
7.3.4  4.0版本中的弹出式菜单
7.3.5  其他XML菜单标记简介
7.4  资源
7.5  小结
7.6  面试问题
第8章  多用途的碎片
8.1  什么是碎片
8.1.1  何时使用碎片
8.1.2  碎片的结构
8.1.3  碎片的生命周期
8.1.4  展示生命周期的示例碎片应用程序
8.2  FragmentTransactions和碎片后退栈
8.3  FragmentManager
8.3.1  引用碎片时的注意事项
8.3.2  保存片段状态
8.3.3  ListFragments和
8.3.4  在需要时调用独立的活动
8.3.5  碎片的持久化
8.4  碎片之间的通信方式
8.5  使用ObjectAnimator自定义动画
8.6  参考资料
8.7  小结
8.8  面试问题
第9章  对话框
9.1  使用Android对话框
9.2  对话框碎片
9.2.1  DialogFragment的基础知识
9.2.2  构建对话框碎片
9.2.3  DialogFragment示例应用程序
9.3  使用Toast
9.4  旧版本Android的对话框碎片
9.5  参考资料
9.6  小结
9.7  面试问题
第10章  ActionBar
10.1  ActionBar剖析
10.2  选项卡导航操作栏活动
10.2.1  实现基础活动类
10.2.2  为ActionBar分配统一的行为
10.2.3  实现选项卡监听器
10.2.4  实现选项卡操作栏活动
10.2.5  可滚动的调试文本视图布局
10.2.6  操作栏和菜单交互
10.2.7  Android描述文件
10.2.8  测试选项卡操作栏活动
10.3  列表导航操作栏活动
10.3.1  创建SpinnerAdapter
10.3.2  创建列表监听器
10.3.3  设置列表操作栏
10.3.4  更改BaseActionBar-Activity
10.3.5  更改AndroidManifest.xml
10.3.6  测试列表操作栏活动
10.4  标准导航操作栏活动
10.4.1  设置标准导航操作栏活动
10.4.2  更改BaseActionBar-Activity
10.4.3  更改AndroidManifest.xml
10.4.4  测试标准操作栏活动
10.5  工具栏与搜索视图
10.5.1  将搜索视图部件定义为菜单项
10.5.2  配置搜索结果活动
10.5.3  通过可搜索XML文件自定义搜索
10.5.4  在配置清单文件中定义搜索结果活动
10.5.5  确定搜索视图部件的搜索目标
10.6  操作栏和碎片
10.7  参考资料
10.8  小结
10.9  面试问题
第11章  高级调试与分析
11.1  启用高级调试
11.2  Debug透视图
11.3  DDMS透视图
11.4  Hierarchy View透视图
11.5  Traceview
11.6  adb命令
11.7  模拟器控制台
11.8  StrictMode
11.8.1  StrictMode策略
11.8.2  关闭StrictMode
11.8.3  在旧版本Android上使用StrictMode
11.8.4  StrictMode练习
11.9  参考资料
11.10  小结
11.11  面试问题
第12章  响应配置变化
12.1  配置变化过程
12.1.1  活动的销毁/创建过程
12.1.2  碎片的销毁/创建过程
12.1.3  使用FragmentManager保存碎片状态
12.1.4  使用碎片的setRetain-Instance
12.2  弃用的配置变化方法
12.3  参考资料
12.4  小结
12.5  面试问题
第13章  首选项及保存状态
13.1  探索首选项框架
13.1.1  ListPreference
13.1.2  CheckBoxPreference
13.1.3  EditTextPreference
13.1.4  RingtonePreference及MultiSelectListPreference
13.2  组织首选项
13.2.1  使用PreferenceCategory
13.2.2  创建依赖的子首选项
13.2.3  带标题的首选项
13.3  以编程方式操作首选项
13.3.1  使用首选项保存状态
13.3.2  使用DialogPreference
13.4  参考资料
13.5  小结
13.6  面试问题
第14章  探索安全性和权限
14.1  理解Android安全性模型
14.1.1  安全性概念概述
14.1.2  为部署签名应用程序
14.2  执行运行时安全性检查
14.2.1  进程边界上的安全性
14.2.2  声明和使用权限
14.2.3  理解和使用自定义权限
14.2.4  理解和使用URI权限
14.3  参考资料
14.4  小结
14.5  面试问题
第15章  构建和使用服务
15.1  使用HTTP服务
15.1.1  将HttpClient用于HTTP GET请求
15.1.2  将HttpClient用于HTTP POST请求(多部分POST请求示例)
15.1.3  SOAP、JSON和XML分析程序
15.1.4  处理异常
15.1.5  解决多线程问题
15.1.6  有趣的超时
15.1.7  使用HttpURLConnection
15.1.8  使用AndroidHttpClient
15.1.9  使用后台线程(AsyncTask)
15.1.10  使用DownloadManager获取文件
15.2  使用Android服务
15.2.1  Android中的服务
15.2.2  本地服务
15.2.3  AIDL服务
15.2.4  在AIDL中定义服务接口
15.2.5  实现AIDL接口
15.2.6  从客户端应用程序调用服务
15.2.7  向服务传递复杂的类型
15.3  参考资料
15.4  小结
15.5  面试问题
第16章  包
16.1  包和进程
16.1.1  包规范的细节
16.1.2  将包名称转换为进程名称
16.1.3  列出安装的包
16.1.4  通过包浏览器删除包
16.2  包签名过程回顾
16.2.1  理解数字签名:场景1
16.2.2  理解数字签名:场景2
16.2.3  一种理解数字签名的模式
16.2.4  数字签名执行方式
16.2.5  签名过程的影响
16.3  在包之间共享数据
16.3.1  共享用户ID的性质
16.3.2  共享数据的代码模式
16.4  库项目
16.4.1  库项目的概念
16.4.2  库项目的性质
16.4.3  创建库项目
16.4.4  创建使用库的Android项目
16.4.5  使用库项目的注意事项
16.5  参考资料
16.6  小结
16.7  面试问题
第17章  处理程序
17.1  Android组件和线程
17.1.1  活动在主线程上运行
17.1.2  广播接收程序在主线程上运行
17.1.3  服务在主线程上运行
17.1.4  ContentProvider在主线程上运行
17.1.5  单一主线程的影响
17.1.6  线程池、ContentProvider及外部服务组件
17.1.7  线程实用程序:发现线程
17.2  处理程序
17.2.1  持有主线程的影响
17.2.2  使用处理程序延迟主线程上的工作
17.2.3  延迟工作的处理程序源代码示例
17.2.4  构造合适的Message对象
17.2.5  将Message对象发送给队列
17.2.6  响应handleMessage回调
17.3  使用工作线程
17.3.1  从菜单调用工作线程
17.3.2  在工作线程与主线程之间通信
17.4  组件和进程寿命
17.4.1  活动生命周期
17.4.2  服务生命周期
17.4.3  接收程序生命周期
17.4.4  提供程序生命周期
17.5  参考资料
17.6  小结
17.7  面试问题
第18章  AsyncTask详解
18.1  实现一个简单的AsyncTask
18.1.1  实现AsyncTask的泛型
18.1.2  创建AsyncTask子类
18.1.3  实现第一个AsyncTask
18.1.4  调用一个AsyncTask
18.1.5  onPreExecute()回调方法和进度对话框
18.1.6  doInBackground()方法
18.1.7  触发onProgressUpdate()
18.1.8  onPostExecute()方法
18.1.9  升级为确定性进度对话框
18.2  AsyncTask的性质
18.3  设备旋转与AsyncTask
18.4  生命周期方法与AsyncTask
18.5  参考资料
18.6  小结
18.7  面试问题
第19章  广播接收程序和长期运行的服务
19.1  广播接收程序
19.1.1  发送广播
19.1.2  编写简单的接收程序:示例代码
19.1.3  在描述文件中注册接收程序
19.1.4  容纳多个接收程序
19.1.5  进程外接收程序项目
19.2  从接收程序使用通知
19.2.1  通过通知管理器监控通知
19.2.2  发送通知
19.2.3  在广播接收程序中启用活动
19.3  长期运行的接收程序和服务
19.3.1  长期运行的广播接收程序协议
19.3.2  IntentService
19.3.3  IntentService源代码
19.4  为广播接收程序扩展IntentService
19.4.1  长期运行的广播服务抽象
19.4.2  长期运行的接收程序
19.4.3  使用LightedGreenRoom抽象唤醒锁
19.5  长期运行的服务的实现
19.5.1  非粘滞性服务的细节
19.5.2  粘滞性服务的细节
19.5.3  非粘滞性的变体:重传送(redeliver)Intent
19.5.4  在onStartCommand中指定服务标志
19.5.5  挑选合适的粘滞性
19.5.6  从两个位置控制唤醒锁
19.5.7  长期运行的服务的实现
19.5.8  测试长期运行的服务
19.5.9  开发者的职责
19.5.10  框架的职责
19.6  关于项目下载文件的一些说明
19.7  参考资料
19.8  小结
19.9  面试问题
第20章  闹钟管理器
20.1  闹钟管理器基本知识:设置一个简单的闹钟
20.1.1  获取闹钟管理器人的访问权限
20.1.2  设置闹钟时间
20.1.3  创建闹钟接收程序
20.1.4  创建适合闹钟的PendingIntent
20.1.5  设置闹钟
20.1.6  测试项目
20.2  探索其他闹钟管理器场景
20.2.1  设置重复闹钟
20.2.2  取消闹钟
20.2.3  使用多个闹钟
20.2.4  Intent在设置闹钟时的首要职责
20.2.5  闹钟的持久化
20.3  闹钟管理器事实
20.4  参考资料
20.5  小结
20.6  面试问题
第21章  2D动画揭秘
21.1  逐帧动画
21.1.1  计划逐帧动画
21.1.2  创建活动
21.1.3  将动画添加到活动
21.2  布局动画
21.2.1  基本的补间动画类型
21.2.2  计划布局动画测试工具
21.2.3  创建活动和ListView
21.2.4  将ListView制作成动画
21.2.5  使用插值器
21.3  视图动画
21.3.1  理解视图动画
21.3.2  添加动画
21.3.3  使用Camera实现2D图像的深度效果
21.3.4  探索AnimationListener类
21.3.5  关于变换矩阵的一些说明
21.4  属性动画:新动画API
21.4.1  属性动画
21.4.2  计划一个属性动画的试验台
21.4.3  使用对象动画生成器创建基本视图动画
21.4.4  使用AnimatorSet实现顺序动画
21.4.5  用AnimatorSetBuilder设置动画关系
21.4.6  使用XML加载动画生成器
21.4.7  使用PropertyValuesHolder
21.4.8  视图属性动画
21.4.9  类型求值器
21.4.10  关键帧
21.4.11  布局转变
21.5  参考资料
21.6  小结
21.7  面试问题
第22章  地图和基于位置的服务
22.1  地图包
22.1.1  从谷歌获取map-api密钥
22.1.2  MapView和MapActivity
22.1.3  使用覆盖图添加标记
22.2  位置包
22.2.1  使用Android进行地理编码
22.2.2  使用后台线程进行地理编码
22.2.3  LocationManager服务
22.2.4  使用MyLocationOverlay显示位置
22.2.5  使用接近提醒
22.3  参考资料
22.4  小结
22.5  面试问题
第23章  电话API
23.1  使用SMS
23.1.1  发送SMS消息
23.1.2  监视传入的SMS消息
23.1.3  使用SMS文件夹
23.1.4  发送电子邮件
23.2  使用电话管理器
23.3  SIP
23.3.1  体验SipDemo
23.3.2  android.net.sip包
23.4  参考资料
23.5  小结
23.6  面试问题
第24章  媒体框架
24.1  使用媒体API
24.2  播放媒体
24.2.1  播放音频内容
24.2.2  播放视频内容
24.3  录制媒体
24.3.1  使用MediaRecorder录制音频
24.3.2  使用AudioRecord录制音频
24.3.3  视频录制
24.3.4  MediaStore类
24.3.5  使用Intnet录制音频
24.3.6  将媒体内容添加到媒体存储
24.3.7  为整个SD卡触发MediaScanner
24.4  参考资料
24.5  小结
24.6  面试问题
第25章  主屏幕部件
25.1  主屏幕部件的架构
25.1.1  什么是主屏幕部件
25.1.2  主屏幕部件的用户体验
25.1.3  部件的生命周期
25.2  示例部件应用程序
25.2.1  定义部件提供程序
25.2.2  定义部件尺寸
25.2.3  与部件布局相关的文件
25.2.4  实现部件提供程序
25.2.5  实现部件模型
25.2.6  实现部件配置活动
25.3  部件预览工具
25.4  部件局限性和扩展
25.5  基于容器的部件
25.6  资源
25.7  小结
25.8  面试问题
第26章  列表部件
26.1  远程视图概述
26.2  在远程视图中使用列表
26.2.1  准备远程布局
26.2.2  加载远程布局
26.2.3  创建RemoteViewsService
26.2.4  创建RemoteViewsFactory
26.2.5  创建onClick事件
26.2.6  响应onClick事件
26.3  工作样例:测试主屏幕列表部件
26.3.1  创建测试部件提供程序
26.3.2  创建远程视图工厂
26.3.3  编写远程视图服务的代码
26.3.4  部件主布局文件
26.3.5  部件提供程序元数据
26.3.6  AndroidManifest.xml
26.4  测试列表部件
26.5  参考资料
26.6  小结
26.7  面试问题
第27章  触摸屏
27.1  MotionEvent
27.1.1  MotionEvent对象
27.1.2  回收MotionEvent
27.1.3  使用VelocityTracker
27.2  多点触摸
27.3  触摸地图
27.4  手势
27.4.1  捏合手势
27.4.2  GestureDetector和OnGestureListener
27.4.3  自定义手势
27.4.4  Gestures Builder应用程序
27.5  参考资料
27.6  小结
27.7  面试问题
第28章  实现拖放操作
28.1  拖放操作简介
28.2  3.0及其以上版本的基本拖放操作
28.3  拖放操作示例应用程序
28.3.1  文件列表
28.3.2  示例拖放应用程序的布局
28.3.3  响应Dropzone的onDrag事件
28.3.4  创建拖动源视图
28.4  测试示例拖放应用程序
28.5  参考资料
28.6  小结
28.7  面试问题
第29章  传感器
29.1  什么是传感器
29.1.1  检测传感器
29.1.2  可以了解的传感器信息
29.2  获取传感器事件
29.3  解释传感器数据
29.3.1  光线传感器
29.3.2  接近传感器
29.3.3  温度传感器
29.3.4  压力传感器
29.3.5  陀螺仪传感器
29.3.6  加速度计
29.3.7  磁场传感器
29.3.8  结合使用加速度计和磁场传感器
29.3.9  方向传感器
29.3.10  磁偏角和Geomagnetic-Field
29.3.11  重力传感器
29.3.12  直线加速度传感器
29.3.13  旋转矢量传感器
29.3.14  近场通信传感器
29.4  参考资料
29.5  小结
29.6  面试问题
第30章  联系人API
30.1  账户
30.1.1  账户屏幕概览
30.1.2  账户与联系人的相关性
30.1.3  枚举账户
30.2  联系人应用程序
30.2.1  个人账号简介
30.2.2  显示联系人
30.2.3  显示联系人详细信息
30.2.4  编辑联系人详细信息
30.2.5  设置联系人的照片
30.2.6  导出联系人
30.2.7  各种联系人数据类型
30.3  联系人
30.3.1  联系人SQLite数据库
30.3.2  原始联系人
30.3.3  数据表
30.3.4  聚合联系人
30.3.5  view_contacts
30.3.6  contact_entities_view
30.4  联系人API
30.4.1  浏览账户
30.4.2  浏览聚合联系人
30.4.3  浏览原始联系人
30.4.4  浏览原始联系人数据
30.4.5  添加联系人和它的详细信息
30.5  控制聚合
30.6  同步的影响
30.7  个人账号
30.7.1  读取账号原始联系人
30.7.2  读取账号联系人数据
30.7.3  添加数据到个人账号
30.8  参考资料
30.9  小结
30.10  面试问题
第31章  部署应用程序Android Market
31.1  成为发布者
31.1.1  遵守规则
31.1.2  开发人员控制台
31.2  准备销售应用程序
31.2.1  针对不同设备进行测试
31.2.2  支持不同的屏幕尺寸
31.2.3  准备上传AndroidManifest.xml
31.2.4  本地化应用程序
31.2.5  准备应用程序图标
31.2.6  付费应用程序需要考虑的因素
31.2.7  将用户引导至Market
31.2.8  Android授权服务
31.2.9  使用ProGuard来优化及对抗盗版行为
31.2.10  准备上传.apk文件
31.3  上传应用程序
31.3.1  图表
31.3.2  列出详细信息
31.3.3  发布选项
31.3.4  联系信息
31.3.5  需遵守的规定
31.4  Android Market上的用户体验
31.5  更多发布途径
31.6  参考资料
31.7  小结
31.8  面试问题