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iOS 应用开发详解

iOS 应用开发详解

资料大小: 163.19 MB
文档格式: PDF文档
资料语言: 简体中文
资料类别: 计算机与软件
更新日期: 2020-04-03
下载说明:
推荐信息: 详解   编著   应用   开发   iOS

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内容简介
iOS 应用开发详解
出版时间:013年版
内容简介
  本书主要介绍了基础语言入门(C语言特性和Objective-C)、面向对象设计思想、高级设计模式、系统类库、UI界面、数据库、网络编程、多线程、GPS定位、设备应用、图形图像、多媒体、项目案例、开发账号申请和应用发布,涵盖了iOS开发的方方面面。作为初学者,通过本书可以从头到尾系统地学习iOS开发;作为有经验的开发者,本书可以作为一本很好的参考书籍,随时查阅所要用到的知识。
目录
第1章 Mac操作系统和开发环境 1.1 Mac操作系统简介 1.2 Windows操作习惯的改变 1.3 Mac系统配置 1.4 使用Finder 1.5 Dock启动菜单 1.6 使用Terminal终端 1.7 使用App Store 1.8 Mac常用快捷键 1.9 下载并安装Xcode 第2章 Xcode的使用 2.1 Xcode简介 2.2 使用Xcode创建项目 2.3 Xcode界面纵览 2.4 使用Xcode中的Interface Builder构建界面 2.5 Xcode快捷键 2.6 Organizer组织中心 第3章 Hello World Objective-C 3.1 使用Xcode 编辑、编译和运行Hello World 3.2 使用命令行编辑、编译并运行Hello World 3.3 Objective-C中的注释 3.4 使用NSLog输出变量 3.5 NSLog的格式化输出 第4章 Objective-C中的面向对象 4.1 对象和类简介 4.2 Objective-C中类的定义 4.3 实例变量、实例方法、类方法 4.4 类的实例化及方法的调用 4.5 类的初始化 4.6 属性 第5章 Objective-C中的数据类型 5.1 整型 5.2 浮点类型 5.3 字符型(char) 5.4 布尔类型 5.5 整型修饰符(short, long, signed, unsigned) 5.6 特殊类型(id) 第6章 Objective-C中的运算符 6.1 赋值运算 6.2 算术运算 6.3 自增自减 6.4 关系运算 6.5 逻辑运算 6.6 位运算 第7章 Objective-C流程控制、数据结构 7.1 选择(if else、switch、三元运算) 7.2 循环(for、while、do while、break、continue) 7.3 常用的数据结构:数组、栈 第8章 Objective-C分类和协议 8.1 分类的概念 8.2 分类的用法 8.3 协议的概念 8.4 协议的用法 第9章 Objective-C继承和多态 9.1 继承和组合 9.2 OCP设计原则及多态 第10章 C语言特性在Objective-C中的应用 10.1 预处理 10.2 数组 10.3 指针 10.4 结构体 第11章 Objective-C内存管理 11.1 对象的引用计数 11.2 Autorelease Pool 11.3 属性的内存管理 11.4 内存的自动引用计数(ARC) 11.5 内存管理的其他注意事项 第12章 NSNumber和NSString 12.1 NSNumber 12.2 NSString(字符串) 12.3 NSMutableString(可变字符串) 第13章 Foundation中的集合框架 13.1 数组NSArray和NSMutableArray 13.2 集合NSSet和NSMutableSet 13.3 字典NSDictionary和NSMutableDictionary 第14章 Foundation框架中的文件和目录 14.1 使用NSFileManager管理文件 14.2 使用NSFileManager管理目录 14.3 使用NSFileHandler读写文件 第15章 Objective-C中的对象复制 15.1 概述 15.2 对象的浅复制和深复制 15.3 NSCopying和NSMutableCopying协议 第16章 Objective-C中的文件归档 16.1 概述 16.2 使用属性列表(plist)保存数据 16.3 使用NSKeyedArchiver归档 16.4 归档自定义类型 16.5 利用归档实现深复制 第17章 iOS编程中常用的设计模式 17.1 MVC 17.2 Target-Action 17.3 代理 第18章 iOS用户界面 18.1 UIResponder 18.2 UIView 18.2.1 UIView的创建 18.2.2 UIView的核心属性 18.3 UILabel 18.4 UITextView 18.5 UIButton 18.6 UITextField 18.7 UISwitch 18.8 UISlider 18.9 UISegmentedControl 18.10 UIProgressView 18.11 UIActivityIndicatorView 18.12 UIAlertView 18.13 UIActionSheet 18.14 UIImageView 18.15 UIScrollView 18.16 UIWebView 18.17 UIDatePicker 18.18 UIPickerView 第19章 iOS控制器 19.1 UIViewController 19.2 UITabBarController 19.3 UINavigationController 19.4 UISplitViewController 19.5 UIPopoverController 19.6 UITableViewController 19.6.1 UITableViewController基本用法 19.6.2 分区表 19.6.3 自定义表格单元格 19.6.4 编辑表格数据 第20章 图形图像和动画 20.1 字体和颜色 20.2 绘制文本 20.3 绘制图片 20.4 画线 20.5 绘制矩形 20.6 移动动画 20.7 缩放动画 20.8 旋转动画 第21章 iOS多媒体 21.1 为多媒体开发做准备 21.2 使用AVAudioPlayer播放音乐 21.3 使用AVAudioPlayerDelegate处理播放中断及续播 21.4 使用AVAudioRecorder实现录音 21.5 使用AVAudioRecorderDelegate处理录音中断和续录 21.6 使用MPMoviePlayerController播放视频 21.7 捕获视频缩略图 21.8 使用MPMediaPickerController选择系统音乐 21.9 使用UIImagePickerController进行拍照和录像 第22章 iOS SQLite数据库 22.1 SQLite简介 22.2 在命令行使用SQLite 22.3 使用SQLite实现表的增、删、查、改 22.4 SQLite和UITableView结合使用 第23章 iOS Core Data编程 23.1 Core Data简介 23.2 使用Xcode模板创建Core Data项目 23.3 使用Core Data实现数据的增、删、查、改 23.4 Core Data数据在UITableView中展现 第24章 iOS网络编程 24.1 检测网络状态 24.2 使用NSURLConnection从网络获取数据 24.3 使用NSMutableURLRequest向服务器发送数据 24.4 JSON数据解析 24.5 XML数据解析 24.6 使用开源框架ASIHttpRequest实现网络编程 第25章 iOS多线程 25.1 NSThread 25.2 Block基础 25.2.1 Block的声明与调用 25.2.2 有返回值和参数的Block 25.3 Grand Central Dispatch(GCD) 25.4 操作对象(Operation Object) 第26章 iOS GPS定位应用 26.1 为项目添加必要的框架 26.2 使用MKMapView显示地图 26.2.1 使用MapView组件直接显示地图 26.2.2 使用代码显示地图 26.3 使用MKMapView的代理MKMapViewDelegate 26.4 使用CLLocationManager获得设备当前经纬度信息 26.5 在地图上标注位置 26.6 使用CLGeocoder将位置描述转换为经纬度信息 26.7 使用CLGeocoder将经纬度信息转换为位置描述 26.8 使用Google Place API 查询周边位置信息 第27章 iOS手势处理 27.1 点击手势处理UITapGestureRecognizer 27.2 捏合手势处理UIPinchGestureRecognizer 27.3 旋转手势处理UIRotationGestureRecognizer 27.4 滑动手势处理UISwipeGestureRecognizer 27.5 拖动手势处理UIPanGestureRecognizer 27.6 长按手势处理UILongPressGestureRecognizer 第28章 iOS传感器编程 28.1 传感器编程的准备工作 28.2 加速度传感器(Accelerometer) 28.3 陀螺仪传感器(Gyroscope) 28.4 磁力传感器(Magnetometer) 28.5 设备移动传感器(Device motion) 28.6 通过加速度传感器控制小球运动 第29章 AddressBook联系人管理 29.1 概述 29.2 读取所有联系人 29.3 添加联系人 第30章 在App Store掘金 30.1 注册开发者账号 30.2 申请成为开发者 30.3 证书申请 30.4 真机调试 30.5 应用提交 第31章 iOS项目实战——新浪微博客户端 31.1 项目准备工作 31.2 搭建项目基础框架 31.3 项目功能概述 31.4 项目界面结构 31.5 获得最新微博信息 31.6 发布微博 31.7 获得微博详细信息 31.8 获得微博评论和转发 31.9 发表评论 31.10 转发微博 31.11 收藏微博