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华章程序员书库 测试驱动的iOS开发

华章程序员书库 测试驱动的iOS开发

资料大小: 14.17 MB
文档格式: PDF文档
资料语言: 简体中文
资料类别: 计算机与软件
更新日期: 2020-04-03
下载说明:
推荐信息: 驱动   测试   开发   iOS   2012

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内容简介
测试驱动的iOS开发
出版时间:2012年版
丛编项: 华章程序员书库
内容简介
  《测试驱动的iOS开发》是目前仅有的一本讲解如何将测试驱动的开发方法应用到iOS开发中的权威教程,从测试工具、测试驱动开发方法和技巧、基于测试驱动开发方法的软件设计等多角度完美地展现了测试驱动开发方法与iOS开发的结合,不仅能使iOS开发者迅速掌握测试驱动的开发方法,还能使他们在产品需求、软件设计、测试有效性与开发效率之间达成达到很好的平衡。 全书一共13章:第1章简单介绍了通用的软件测试知识,以及软件测试的目标;第2章介绍如何利用测试驱动开发与单元测试来达到这个目标;第3章将如何进行单元测试的设计与编写;第4章将深入学习如何使用Apple的开发工具中绑定的OCUnit测试框架;第5章揭示在iOS应用程序的开发过程中如何从最初的需求规格书演进到最终产品;第6章阐述如何实现从需求描述中提取出来的数据模型;第7章将实现应用程序的业务逻辑;第8章以测试用例为指导,为BrowseOverflow应用程序设计并实现网络通信功能;第9章讲述如何编写视图控制器的代码,让BrowseOverflow程序将这些信息展示给用户;第10章将以上述类整合起来,实现一个功能完备且能够正常运行的应用程序;第11章讲解一些用于移除类之间的依赖性、代码运行环境依赖性以及线程依赖性的设计范式;第12章回答了在什么情况下适合采用TDD开发方式;第13章展望了业界一些更为新颖的功能、一些对已有技术的扩展以及一些有用的开发工具。 《测试驱动的iOS开发》适合从事iOS测试驱动的软件开发人员和程序员阅读。
目录
译者序
前言
第1章 软件测试与单元测试简介
1.1 软件测试的目标
1.2 软件测试由谁来做
1.3 何时进行软件测试
1.4 测试实践举例
1.5 单元测试的适用范围
1.6 测试驱动开发对iOS开发者的意义
第2章 测试驱动开发技巧
2.1 测试先行
2.2 “失败、成功、重构”三部曲
2.3 设计易于测试的应用程序
2.4 更多有关重构的知识
2.5 不要实现目前用不到的功能
2.6 在编码前、编码中及编码后进行测试
第3章 如何写单元测试
3.1 需求
3.2 使用已知的输入数据来运行代码
3.3 查看运行结果是否符合预期
3.4 验证结果
3.5 使测试代码更具可读性
3.6 将多个测试用例组织起来
3.7 重构
3.8 总结
第4章 测试工具
4.1 Xcode附带的OCUnit测试框架
4.2 OCUnit的替代方案
4.2.1 GTM
4.2.2 GHUnit
4.2.3 CATCH
4.2.4 OCMock
4.3 持续集成工具
4.3.1 Hudson
4.3.2 CruiseControl
4.4 总结
第5章 针对iOS应用程序的测试驱动开发
5.1 产品目标
5.2 用例
5.3 执行方案
5.4 开始制作程序
第6章 数据模型
6.1 Topic类
6.2 Question类
6.3 Person类
6.4 将Question类与其他类关联起来
6.5 Answer类
第7章 应用程序逻辑
7.1 执行方案
7.2 建立Question对象
7.3 用JSON数据构建Question对象
第8章 网络相关代码
8.1 NSURLConnection类的设计
8.2 实现StackOverflowCommunicator类
8.3 总结
第9章 视图控制器
9.1 类结构
9.2 视图控制器类
9.3 TopicTableDataSource类与TopicTableDelegate类
9.4 通过已有的视图控制器建立新的控制器对象
9.5 提问列表的数据源
9.6 接下来的任务
第10章 整合所有部件
10.1 完成应用程序的工作流程
10.2 显示用户头像
10.3 收尾与清理
10.4 发布应用
第11章 为测试驱动开发进行软件设计
11.1 针对接口进行设计,而不要针对实现
11.2 用命令代替查询
11.3 简洁而专注的类与方法
11.4 封装
11.5 使用比重用更好
11.6 测试并发代码
11.7 别耍没有必要的小聪明
11.8 优先选择宽而浅的继承体系
11.9 综述
第12章 在既有项目中运用测试驱动开发
12.1 第一个测试用例是最重要的
12.2 通过重构使得代码更易于测试
12.3 编写测试使得代码更易于重构
12.4 真的需要写这么多测试用例吗
第13章 测试驱动开发展望
13.1 使用一系列输入输出值构建测试用例
13.2 行为驱动开发
13.3 自动生成测试用例
13.4 自动生成能够通过测试的代码
13.5 综述