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高等院校计算机应用技术规划教材 Java语言程序设计题解与上机指导

高等院校计算机应用技术规划教材 Java语言程序设计题解与上机指导

资料大小: 15.66 MB
文档格式: PDF文档
资料语言: 简体中文
资料类别: 计算机与软件
更新日期: 2020-04-24
下载说明:
推荐信息: 题解   上机   指导   语言程序设计   Java

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内容简介
Java语言程序设计题解与上机指导
出版时间:2005
丛编项: 高等院校计算机应用技术规划教材
内容简介
  本书是《Java语言程序设计》及《Java语言实用教程》配套使用的参考书。本书对书中各章的全部习题进行了解答,对所有的编程题目都给出了相应的源程序代码。对复杂的题目还给出了程序运行的结果图。本书还配有上机实验指导,给出了8个实验,每个实验都有实验目的、实验要求、实验内容和步骤,可以方便老师和学生上机实验使用。 通过学习《Java语言程序设计》或《Java语言实用教程》,并配合使用本书,能使读者更快、更深入地了解Java语言的原理,并能使用Java语言编写解决问题的应用程序,完成特定的任务。 本书概念清晰、通俗易懂、实用性强。可作为高等院校、高职高专学习Java语言的参考书使用。
目录
第一部分 Java语言程序设计题解
第1章 Java快速入门
第2章 Java基本语法
第3章 Java语句及其控制结构
第4章 面向对象编程
第5章 类的继承性与多态性
第6章 包. 接口和异常
第7章 常用系统类
第8章 图形用户界面
第9章 窗口. 菜单和对话框
第10章 多线程机制
第11章 图形与多媒体处理
第12章 综合应用程序实例
第二部分 Java语言上机指导
第13章 U8V8运行环境的下载. 安装. 配置与运行
13. 1 目的
13. 2 要求
13. 3 内容
13. 3. 1 SDK的下载与安装
13. 3. 2 设置环境变量
13. 3. 3 使用EditPlus
13. 3. 4 编译Java源程序
13. 3. 5 运行Java程序
13. 3. 6 使用EditPlus编译与运行程序
13. 3. 7 浏览Applet程序
第14章 U8V8基本语法练习
14. 1 目的
14. 2 要求
14. 3 内容
14. 3. 1 声明不同数据类型的变量
14. 3. 2 了解变量的使用范围
14. 3. 3 使用关系运算符和逻辑运算符
14. 3. 4 使用数组
14. 3. 5 使用表达式语句与复合语句
14. 3. 6 使用选择语句
14. 3. 7 使用循环语句
14. 4 思考题
第15章 面向对象编程练习
15. 1 目的
15. 2 要求
15. 3 内容
15. 3. 1 创建Applet应用小程序
15. 3. 2 创建对象与使用对象
15. 3. 3 显示当前日期和时间的程序
15. 3. 4 使用修饰符
15. 3. 5 方法中的参数传递
15. 3. 6 类的继承性练习
15. 3. 7 类的多态性练习
15. 4 思考题
第16章 包. 接口与异常处理
16. 1 目的
16. 2 要求
16. 3 内容
16. 3. 1 了解和使用Java的系统包
16. 3. 2 创建并使用自定义包
16. 3. 3 使用接口技术
16. 3. 4 创建自定义接口
16. 3. 5 异常处理机制
16. 3. 6 异常对象的类型
16. 3. 7 使用try. . . catch语句处理异常
16. 3. 8 使用throw语句抛出异常
16. 3. 9 throws子句的使用
16. 3. 1 0 使用finally子句
16. 3. 11 创建自定义异常类
16. 4 思考题
第17章 常用系统类
17. 1 目的
17. 2 要求
17. 3 内容
17. 3. 1 Applet的生命周期
17. 3. 2 字符串与字符串类
17. 3. 3 输入输出流类
17. 3. 4 数学函数类
17. 3. 5 日期类
17. 3. 6 向量类Vector
第18章 图形用户界面
18. 1 目的
18. 2 要求
18. 3 内容
18. 3. 1 创建图形用户界面
18. 3. 2 事件处理机制
18. 3. 3 独立运行的窗口界面与匿名类
18. 3. 4 使用Swing组件
18. 3. 5 使用自定义对话框与内部类
18. 4 思考题
第19章 图形与多线程处理
19. 1 目的
19. 2 要求
19. 3 内容
19. 3. 1 使用图形类Graphlcs
19. 3. 2 插入图像与播放音乐
19. 3. 3 多线程与动画
19. 4 思考题
第20章 综合练习
20. 1 目的
20. 2 要求
20. 3 内容
20. 3. 1 幻灯机效果--连续显示多幅图像
20. 3. 2 使用滚动条改变背景颜色
20. 3. 3 Applet与Applicatlon合并运行的程序
20. 3. 4 对象的克隆
20. 3. 5 正弦曲线
20. 3. 6 四叶玫瑰线
20. 3. 7 模拟网上购物结算
20. 3. 8 数字和图形时钟
20. 3. 9 在Applet的画布上随意画图
20. 3. 10 电闪雷鸣的动画
20. 3. 11 文字的动画显示
20. 3. 12 控制移动的文字
20. 3. 13 水中倒影
20. 3. 14 到其他网站
20. 3. 15 输入保存信息的窗口
20. 3. 16 简单的文本编辑器
参考文献