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行为上瘾:拿得起,放得下的心理学秘密 何圣君 2019年版

行为上瘾:拿得起,放得下的心理学秘密 何圣君 2019年版

资料大小: 69.86 MB
文档格式: PDF文档
资料语言: 简体中文
资料类别: 哲学心理学
更新日期: 2023-08-29
下载说明:
推荐信息: 上瘾   秘密   得起   心理学   行为

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内容简介
行为上瘾:拿得起,放得下的心理学秘密
作者:何圣君
出版时间: 2019年版
内容简介
  行为设计心理研究者和践行者何圣君,心理类实用新作。 一本书带你突破认知,讲透瘾性逻辑。在擅于制造欲望的时代,帮助你了解你的注意力是如何被触发的,哪些心理机制在助推你上瘾入坑,为什么即时反馈让人停不下来,挑战升级策略如何操控你的行为,为何未完成感让人心痒难耐,信息沉迷怎样带你在网络迷宫中难以自拔。 通过理解行为上瘾的这些公式;带你看透本质,识破产品经理的套路,让你轻松跑赢身边依然沉迷其中的人,获得拿得起,放得下的能力。此外,反向利用行为上瘾,让你在学习,工作,育儿场景事半功倍,倍速成为同龄人中的佼佼者!
目录
Part  1
突破认知:
你对行为上瘾的认知,决定了你能否过好这一生
1.1真相:是什么让你拿得起却放不下  _  004
1.2 认知:你可能不知道,这些行为都是上瘾  _  011
1.3  趋势:“上瘾式设计”,正在夺走你的时间和精力  _  016
1.4 药瘾:连弗洛伊德也没逃过的诱惑  _  022
1.5 行为上瘾:比药瘾更可怕的是心瘾  _  028
Part 2
行为上瘾原理之一:
行为触发,你的“首次注意力”是如何被预定的
2.1 行动原理: 所有上瘾行为都是一个心理公式  _  036
2.2 喜好触发:“总有一款适合你”的舒适区  _  042
2.3 社会触发:两个触发你心理机制的“强力按钮”  _  047
2.4 个体触发:你是如何在不知不觉间进入角色的  _  053
2.5 小复盘:这就是你与行为上瘾的次“邂逅”  _  059
Part 3
行为上瘾原理之二:
轻松“入坑”,这些心理机制在悄悄助推
3.1 新手福利:从拒绝到上瘾的魔法  _  066
3.2 “损失厌恶”:小恩小惠VS无休止付出  _  071
3.3 沉没成本:5块钱就能买到的“极致体验”  _  077
3.4 盲盒心理:不确定的奖励让你沉迷  _  083
3.5 小复盘:“入坑”,轻松开始的代价  _  089
Part 4
行为上瘾原理之三:
即时反馈,让你停不下来的魔力
4.1 即时反馈:是什么让你 1分钟看一次手机  _  096
4.2 迷恋小概率事件:到底有多少人可以靠老虎
机“一夜暴富”  _  102
4.3 差点就赢:“再来一次就抓到娃娃了”  _  108
4.4 随机奖励:不确定的“得到”为何令人兴奋  _  113
4.5 小复盘:这些设计让你停不下来  _  119
Part 5
行为上瘾原理之四:
挑战升级,上瘾式策略让你欲罢不能
5.1 “爽点”技术:网络小说作家爆红的秘密  _  128
5.2 用户体系:是什么让你被“绑架”还感恩戴德  _  133
5.3 心流体验:满足强迫症的极度舒适感  _  139
5.4 禀赋效应:诺贝尔奖得主告诉你人们如何上瘾  _  145
5.5 小复盘:这些心理术让你迷失在“打怪升级”的路上  _  151
Part 6
行为上瘾原理之五:
未完成感让人心痒难耐
6.1 未竟之事:悬念是一剂勾魂药  _  158
6.2    认知缺口:为何换种剪辑方式就能让人通宵追剧  _  164
6.3 不可预知:兴奋感让你充满期待  _  170
6.4 默认选项:“读心歌单”让你摘不下耳机  _  176
6.5 小复盘:蔡格尼克效应的诅咒与解法  _  181
Part 7
行为上瘾原理之六:
社交元素,让人难以自拔的网络迷宫
7.1 网络社交:无形网络网住有形众生  _  188
7.2 互惠裂变:销售界为之颤栗的营销“核武器”  _  194
7.3 社群社交:让你“大瘾瘾于世”的虚拟组织  _  200
7.4 知识社交:平台帮你处理知识焦虑  _  206
7.5 小复盘:社交是人类永恒的话题  _  213
Part 8
清醒思考:
有效脱瘾——让你拿得起、放得下的行为训练
8.1 习惯的力量:让一个好习惯代谢掉一个坏习惯  _  222
8.2 微习惯的力量:瓦解上瘾习惯的独家“秘诀”  _  228
8.3 环境的力量:为什么只有 5%的士兵毒瘾复发  _  235
8.4 工具的力量:番茄工作法VS印象笔记  _  241
8.5 小复盘:四种力量帮你拿得起、放得下  _  247
Part 9
夺回主动权:
让自己对有意义的事“成瘾”
9.1 游戏化学习:利用团队小环境互相激发正向反馈  _  254
9.2 游戏化工作:用鼓励进步的行为积分系统促发积极性  _  259
9.3 游戏化育儿:虚拟奖品和游戏学习平台